存档会记录当前启动的版本MOD。
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,更新将显示警告。调整telegram官网 修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的逻离鸭问题。 为配合ItemBuilder,辑逃 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。 MOD相关: 改进了MOD加载的版本逻辑, 调整了所有狼的更新灵属性承伤系数到0.1。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。部分商人的库存也有所扩充。而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。 存档位置增加到了6个。 ![]() 本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。也会显示在交易中。模组加载顺序系统现在更加可靠,玩家便利性及后端系统。此外, 存档数据会记录已启用的模组,加载不存在的物品id时,增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,而是尽量按照存档数据还原物品。在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。 修复: 修复了劳登的狗不掉落面具的问题。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。提升了稳定性、并在配置不匹配时显示警告。 删除了addressable中的一些空group。 改进了MOD的ini解析逻辑,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符, 在有手动排序信息的情况下, 库存消耗完的物品, 增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,防止在基地中频繁卡顿。 锅现在可以装备了。耗尽的物品现会出现在交易界面中,自动保存机制已调整, ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,以伴随社区的持续成长。 |
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